Skip to content
风起
风起

WebGPU基础(五)着色器

回顾

前面我们已经从宏观上了解到GPU内部的各种配置及状态统称为内部状态,这些配置和状态影响着管线中各个阶段的行为,渲染过程描述了从数据配置到最终输出的整个步骤,渲染管线主要负责绘制阶段。

在管线绘制的过程中GPU开放出了一些步骤供我们控制,着色器程序就是参与控制这些步骤的语言。

着色器

  • 光追着色器(Ray Tracing Shaders):
    • 针对硬件光追,用于实时光线追踪技术,模拟光线的行为来创建逼真的光照效果。